viernes, 6 de noviembre de 2009

Avance informativo

Hola muy buenas, este jueves 12 se realizará el examen teórico mensual.
Os aconsejo que vayáis estudiando.
Además tendremos la grata visita de Pedro J. Muriel director del área de árbitros.
Un saludo

lunes, 19 de octubre de 2009

Juzga esta acción

Avance Informativo

Esta semana en la reunión se realizará el test teórioco mensual, tanto para árbitros cómo para oficiales de mesa.

martes, 13 de octubre de 2009

Avance informativo

Este jueves 15 en la reunión además de más asuntos se realizará la prueba de videotest mensual.

martes, 29 de septiembre de 2009

Observa la mecánica

Observa la mecánica del árbitro de cabeza y dí si es buena o no, o cómo debería moverse ese caso.

Material didáctico FEB

jueves, 10 de septiembre de 2009

Repaso

Ahora que empieza la temporada quiero que hagáis un esfuerzo por recordar o aprender estos términos muy útiles en el baloncesto moderno.

T É C N I C A D E A R B I T R A J E

Aquí os adjuntos unos términos sacados del clubdelarbitro de la Federación Española de Baloncesto,son conceptos necesarios para comprender la
Técnica del Arbitraje moderna. Su lectura resultará de interés no sólo a los
noveles en el arbitraje, sino también para aquellos árbitros experimentados que busquen una manera de mejorar sus prestaciones en el terreno de juego. También
se pretende que los técnicos arbitrales utilicen la misma terminología en sus charlas e informes.

Términos:

ÁREA COMPARTIDA - Zona en la que la responsabilidad
es compartida por ambos árbitros. También se la puede
conocer como zona dual.
ÁREA PRIMARIA - Zona de responsabilidad más cercana
a la posición del árbitro.
ÁREA SECUNDARIA - Zona de responsabilidad más lejana
a la posición del árbitro, controlada en principio por el
compañero.
BOXING - El boxing es un principio que establece que
todos los jugadores han de estar siempre dentro del
campo de visión de los dos árbitros. Encajonados entre los
dos árbitros.
BUSCAR ESPACIOS - Buscar unas posiciones que nos
permiten ver el espacio que existe entre los jugadores,
apreciando si existe o no contacto entre ellos y quién es el
responsable de este contacto o de la infracción.
COLABORACIÓN ARBITRAL - Conjunto de acciones y procedimientos
en que los árbitros interaccionan para mejorar
su trabajo en pista actuando como un equipo.
CONTACTO VISUAL - Trabajo conjunto de ambos árbitros
consistente en, sabiendo donde se encuentra el compañero,
tener la habilidad de mandarle un mensaje tan solo
con la mirada o un gesto cuando sea necesario. El contacto
visual debe de ser trabajado por los árbitros durante
todo el partido, creando canales de comunicación. La
charla pre-partido es el lugar para acordar como se trabajará
este aspecto.
CONSTANTE MOVIMIENTO - Desplazarse en cada
momento al mejor lugar para ver las acciones de cerca y
más claramente.
CHARLA PRE-PARTIDO - Reunión que deben mantener
antes de empezar el partido ambos árbitros para conjuntar
sus acciones en la pista. Los puntos habituales a discutir
pueden ser: cambios de reglas, puntos de énfasis,
contacto visual, situaciones de fuera de banda, doble pitada,
etc.
DEBAJO DEL ARO - Zona justo debajo del aro, tras la
canasta, donde normalmente nunca debe detenerse el
árbitro de cabeza. Generalmente es una muy mala posición
pues es difícil encontrar espacios entre jugadores.
ESPACIO DE RESPONSABILIDAD o INFLUENCIA -
Espacio, con independencia de la distancia, en el que los
árbitros tienen una mejor visión que el compañero.
LADO DÉBIL - Si divides el campo con una línea imaginaria
de un aro al otro, es el lado del campo en el que no se
encuentra el balón.
LADO FUERTE - Si divides el campo con una línea imaginaria
que va de un aro al otro el lado fuerte, es el lado
donde está el balón.
LIMPIAR EL PARTIDO - Controlar las posibles acciones
conflictivas, o los posibles jugadores conflictivos mediante
el uso de faltas personales u otras faltas disciplinarias,
desde el inicio del partido o cuando hay un cambio de
ritmo deportivo. En estos momentos hay que dejar claro
los criterios y no dar margen a la duda.
NIVELES DE SEÑALIZACIÓN - Diferentes niveles en los
que se debe realizar la señalización de las faltas al comunicarse
con los auxiliares de mesa.
NUEVO ÁRBITRO DE CABEZA, TRANSICIÓN DE COLA A
CABEZA
- Posición nueva en la que queda el árbitro de
cola después de la transición de ataque a defensa. Se
refiere a los movimientos y cambios de posición del árbitro
de cabeza durante una jugada de transición.
NUEVO ÁRBITRO DE COLA, TRANSICIÓN DE CABEZA A
COLA
- Posición nueva en la que queda el árbitro de cabeza
después de la transición de defensa a ataque. Se refiere
a los movimientos y cambios de posición del árbitro de
cola durante una jugada de transición.
PENETRAR - Es la acción que realizan los árbitros, tanto
de cola como de cabeza, cuando se produce un lanzamiento
a cesto, una pase dentro de la zona o una entrada
hacia a canasta, donde ambos acercarán su posición al
aro.
PIES (CADERAS) MIRANDO (ENCARANDO) EL ARO -
Posición básica del árbitro, en la que el cuerpo, caderas y
pies se encuentran encarados al aro para tener una mejor
situación y un mejor ángulo de visión.
POSICIÓN BÁSICA DE ÁRBITRO - El árbitro debe tener
siempre una posición en el terreno de juego semiflexionada
y dispuesto a moverse rápidamente.
POSTE ALTO - Zona de juego de los pívots a la altura de la
línea de tiros libres.
POSTE BAJO - Zona de juego de los pívots cercana a la
canasta.
POSTE MEDIO - Zona de juego entre el poste bajo y el
poste alto.
RECTÁNGULOS - La pista delantera se encuentra dividida
en seis rectángulos. Dependiendo de la situación del
balón en cada uno de estos rectángulos, los árbitros se
reparten la responsabilidad del juego con/sin balón.
ROMPER - Acción en la que el árbitro de cabeza o el de
cola cambian de responsabilidad al ocupar el otro árbitro
una zona de mejor visión de la jugada.
ROTACIÓN - Es la situación en la cual los árbitros intercambian
sus posiciones.
SWING - Elegancia y estilo en la señalización en general.
TRES EN RAYA - Cuando un árbitro está en línea con los
dos jugadores y el balón, no observando el espacio que
hay entre ellos. Se trata de una muy mala posición.
UBICACIÓN - Conjunto de normas que definen la posición
y responsabilidad del árbitro en el campo en función del
balón y del juego.
VOLUMEN - Al realizar las señales en general, tanto a los
participantes como a la mesa de auxiliares, hay que darles
amplitud y volumen en la gesticulación; consiguiendo
así transmitir un mensaje más positivo. Pero que no sea excesivo.
ZONA RESTRINGIDA - Se refiere al área donde los atacantes,
acorde con las reglas, no deben permanecer por
más de tres segundos consecutivos. Pintada normalmente
de color diferente, también recibe el nombre de botella
o pintura.
ZONA DE SEÑALIZACIÓN - Área a medio camino entre la
línea de tres puntos y la mesa de anotadores desde la que
el árbitro ha de realizar la comunicación con los oficiales
de mesa. Unos 6 metros aproximadamente.
ZONA DE TRABAJO - Es el lugar donde habitualmente se
moverán los árbitros para obtener la mejor posición posible.

martes, 11 de agosto de 2009

Pretemporada


Test de vuelta al contacto arbitral:

1) Una de estas afirmaciones es falsa:
A) Carga es el contacto personal ilegal, con balón, provocado al empujar o desplazar el torso de un adversario.
B) Bloqueo es el contacto personal ilegal que impide el avance de un adversario con o sin balón.
C) Un jugador no debe interponerse en la trayectoria de un adversario después de que este haya saltado.

2) El entrenador B solicita un tiempo muerto. El primer balón muerto es consecuencia de una falta de A8, quién comete su quinta falta. El tiempo muerto comienza oficialmente:
A) Si los equipos son conscientes de que se ha solicitado un tiempo muerto, éste comienza cuando se retiren a sus banquillos, en cuanto se detenga el reloj del partido.
B) El tiempo muerto comienza formalmente cuando el árbitro haya finalizado su comunicación con los oficiales, A8 haya sido sustituido y el árbitro haga sonar su silbato y haga la señal correspondiente.
C) Cuando el árbitro se dirige hacia la mesa antes de comunicar la falta de A8.

3) A4 lanza a canasta cuando restan 7 segundos de posesión, el balón golpea en el tablero pero no toca aro, saliendo despedido directamente a la pista trasera del equipo A, donde es controlado por A9.
A) En el momento en que A9 toca el balón se produce violación por un balón devuelto a pista trasera.
B) No se produce violación y el equipo A dispone de 24 segundos para lanzar a canasta.
C) No se produce ninguna violación y el equipo A dispondrá de los segundos que resten en la cuenta de 24 para lanzar a canasta.

4) A4 está efectuando un regate en su pista trasera cuando el árbitro sanciona violación de ocho segundos, el dispositivo de 24 segundos muestra que solo han transcurrido siete segundos.
A) El árbitro rectifica su decisión y da nueva cuenta de 8 y 24 segundos.
B)La decisión del árbitro es correcta. Solo el árbitro está facultado para decidir cuando finaliza el periodo de ocho segundos.
C) Se reunirá con el operador de 24 segundos y decidirán sobre la jugada.

5) A7 controla el balón durante cinco segundos en su pista trasera, cuando B8 consigue situar sus manos firmemente sobre el balón, de tal forma que los árbitros señalan balón retenido. La flecha de alternancia favorece al equipo A.
A) El partido se reanudará con un saque para el equipo A, que dispondrá de una nueva cuenta de 8 segundos para pasar el balón a su pista delantera.
B)El partido se reanudará con un saque para el equipo A, que dispondrá de tres segundos para pasar el balón a su pista delantera.
C) El partido se reanudará con un saque para el equipo A, que dispondrá de una nueva cuenta de 24 segundos.

6) Se sanciona un balón retenido en la zona restringida del equipo A. La flecha de alternancia favorece al equipo B. ¿Desde dónde se efectuará el saque?
A) Desde la línea de fondo del equipo A.
B) Desde la línea lateral a la altura de la línea de tiros libres.
C) Cualquiera de las dos opciones anteriores.

7) A7 lanza a canasta y cuando el balón va por el aire, suena la señal de final de periodo. El balón tras botar en el aro asciende, vuelve a botar y en ese momento es palmeado por B5.
A) La jugada es legal ya que el balón tras botar en el aro asciende.
B) El palmeo del balón es legal ya que éste ha tocado el aro.
C) La jugada es ilegal. El árbitro concederá canasta de dos o tres puntos.


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